Домой / Новости / Подробный FAQ по русской версии Blade and Soul в России

Подробный FAQ по русской версии Blade and Soul в России

Q: По какой экономической модели будет распространяться игра?
A: Free-to-play с премиум-подпиской.

Q: Известна ли уже стоимость премиум-подписки?
A: Про стоимость премиум мы расскажем перед релизом. С системой работы премиум уровней можно ознакомиться уже сейчас:

Q: Какие предметы будут продаваться в игровом магазине?
A: В игровом магазине можно будет купить премиум-подписку, расходуемые предметы или предметы эстетического назначения (украшения, костюмы и т.п.).

Q: Когда ожидать старта закрытого бета-тестирования?
A: В начале 2016 года (февраль-март). ОБТ не будет. Релиз весной, после небольшой паузы по окончании ЗБТ (планируем паузу от недели до двух).

Q: Как можно будет попасть на ЗБТ?
A: Можно приобрести набор раннего доступа, в который входит доступ на ЗБТ. Также есть возможность подать заявку на ЗБТ бесплатно. Перед ЗБТ будет произведен розыгрыш доступов.

Q: Как долго наборы раннего доступа будут продаваться со скидкой?
A: В данный момент мы планируем отменить скидки до конца января. Как только будет точная дата — на странице предзаказа будет размещен счетчик с обратным отсчетом.

Q: Предметы с пака будут доступны всем персонажам или только одному?
A: Предметы будут доступны на весь аккаунт. Механика использования их на разных персонажах будет описана позднее — администрация выбирает, будет ли это просто возможность передачи между персонажами одного аккаунта или регулярное начисление при создании нового персонажа.

Q: Почему в паках нет предметов на расширение инвентаря и слотов для персонажа?
A: Расширения инвентаря будут доступны для получения игровым путем и в игровом магазине. Слоты под персонажей на аккаунте мы продавать не намерены, в нашей версии игры и пользователя сразу открыты 7 слотов под персонажей.

Q: Будет ли в игре присутствовать цензура как в китайской версии игры?
A: В китайской версии игры цензурирование слишком откровенных нарядов является следствием китайского законодательства. У нас с этим не так строго, так что подобной цензуры у нас не будет.

Q: Где будут расположены игровые сервера?
A: В Москве. На данный момент вы можете проверить свой пинг до смежного с нашим сервера другой нашей игры:

Q: Как сильно российская версия будет отставать от корейской?
A: Игра запускается с одной из последних версий клиента.
Переход на новые версии и дальнейшее развитие контента будет зависеть в том числе от внутриигровой активности наших игроков: их скорости “ознакомления” с игровым контентом. Мы планируем запуск с 45 уровнем, 7 классами, максимальным данжем По Хваран, с локациями до Белых Гор. Вскоре после релиза планируем много маленьких апдейтов с данжами и большие с классом Мастер Духов и локациями Белые Горы. Планируется сократить отставание от корейской версии игры с нескольких лет до нескольких месяцев.

Q: Планируется ли развивать Blade & Soul в России как киберспортивную игру?
A: Обязательно. Киберспортивные состязания по Blade & Soul уже проходят во всем мире и выглядят потрясающе.

Q: Сколько планируется запустить серверов?
A: В Blade & Soul игроки могут взаимодействовать друг с другом, даже находясь на разных серверах. Этот факт несколько меняет привычное значение сервера. Тем не менее, мы запустим столько серверов, сколько потребуется для комфортной игры.

Q: На какой территории будет распространяться игра?
A: Игра будет распространяться на территории РФ, Украины, Грузии, а также стран СНГ. От игроков с территории Северной Америки и Европы по просьбе разработчиков мы ставим блок по IP, в том числе эта мера затрагивает и Латвию, Эстонию, Литву.

Q: Планируется ли P2P сервер?
A: Нет, мы планируем выпускать игру только по модели F2P.

Q: Почему ЗБТ будет только в 2016 году? Игра же уже давно вышла.
A: Мы длительное время вели переговоры с разработчиками о том качестве игры, которое хотели бы распространять в России. В результате мы должны получить версию с проверенными игровыми механиками, удовлетворяющими нашим представлениям о высоком качестве. Мы считаем, что запускать на рынок недоработанный с точки зрения базовых элементов продукт, непрофессионально.

Q: Почему названия расы и классов не такие как в других регионах?
A: Дело в том, что у нас происходит процесс локализации, а не буквального перевода. Вместе с переводом наш отдел локализации создает историю, переводя тексты. Проще говоря, чтобы получилась задумка игры так, как она задумывалась, а не простой перевод.

Q: Будет ли на старте класс Мастер Духов?
A: Нет. На старте будут доступны все классы, которые указаны в данном разделе

Q: Будут ли ключи крупным гильдиям?
A: Мы не планируем раздачу ключей гильдиям, только если в формате конкурсов. У нас нет желания сравнивать, кто лучше, новые гильдии или старые. А выдавать всем подряд ключики мы не будем. Поэтому конкурсная основа — идеальный для нас вариант. Она должна дать возможность попасть на ЗБТ тем, кто реально этого хочет.

Q: Есть ли набор в тестеры?
A: Нет, набора в тестеры у нас не ведется и пока что не планируется.

Q: Какой вид морфа будет использоваться в игре?
A: В нашей версии игры будет использоваться новый корейский морф. Подробнее о нем мы расскажем в новой теме.

Q: Будут ли ещё скидки на Наборы?
A: Пока не планируем снова вводить скидки.

Q: До каких пор будут продаваться НРД?
A: Вплоть до релиза.

Q: Когда станет известно, получил ли доступ на ЗБТ, подав заявку?
A: Вы узнаете об этом за неделю/несколько дней до ЗБТ. Вам на почту придет оповещение, доступ будет активирован автоматически.

Q: Можно ли улучшать Наборы Раннего Доступа, объединяя их?
A: Нет. Набор можно улучшить, доплатив разницу в цене (функционал сайта). Если вам достался код на Набор, который лучше уже у вас имеющегося, вы можете активировать его. Вы получите Набор, которому соответствует этот код, вместо старого, активированного ранее Набора.

Q: Когда лучше активировать полученный ключик/Набор?
A: Вы можете активировать его в любое время до сентября 2016 года.

Q: Удалят ли персонажей после ЗБТ?
A: Да, персонажи будут удалены.

Q: Введут ли в игру новые классы?
A: Да, спустя некоторое время после релиза появится класс Мастер Духов. Девятый класс, который недавно ввели в Корее, появится позже.

Q: Какой патч будет на релизе?
A: На релизе будут локации и уровни до 45-ого, без Белых гор. В игре на момент релиза будет 7 классов. А вот скиллы и механики будут версии 3.5. Подробнее об этом расскажем ближе к релизу.

Q: Будут ли новые прически?
A: Да, набор причесок, недавно появившихся на восточных и западных серверах, будет доступен и у нас.

Q: Какая будет ветка морфа?
A: На этот вопрос сложно ответить коротко. Игроки могут ориентироваться на европейскую ветку морфа, именуемую также «новая корейская ветка морфа».

Q: Будут ли в игре ограничения на ежедневные задания?
A: Ограничения на ежедневные задания в нашей локализации не планируются.

Q: Можно ли добыть лут босса, к примеру? Или они будут доступны только в магазине?
A: Какие-то будут доступны с боссов, какие-то в магазине.

Q: Будет ли введен функционал, позволяющий быть зрителем на Арене?
A: Каждый год разработчики совершенствуют Арену, основные изменения всегда вносятся ближе к осени — к мировому Чемпионату. Посмотрим, чем нас порадуют в этом году. Надеемся, что такой функционал появится.

Q: С какого уровня будут доступны пояс и браслет в Наборе Гуру?
A: Пояс и браслет из Набора Гуру будут доступны с 1-ого уровня. Информация, представленная в их описании на сайте не верна, мы ее исправим.

Добавить комментарий