Друзья!

Наши корейские коллеги готовят для русской локализации несколько уникальных айтемов, в том числе скин для оружия и костюм.

[IMG]

Наверняка многим не терпится их увидеть, но их еще ждут финальные правки, так что костюмы мыпродемонстрируем позже.

Сейчас мы можем рассказать о той части процесса, которую мы вели в этом процессе.
А именно расскажем о создании концепт-артов.

Началось все с того, что разработчики обратились к нам с просьбой описать то, каким может быть костюм для русской локализации.
Вместо описания мы предложили свою помощь в его отрисовке, и корейские коллеги были этому только рады.

И мы приступили к работе.

Сперва наши дизайнеры принялись искать то, что на их сленге называется «референсы» — ориентиры или отсылки к какому-либо образу.

[IMG]

Сошлись на том, что образ должен быть из времен, когда Россия еще была Русью.
Принялись формулировать наши представления дальше и наткнулись на такое явление в русской моде тех времен как «кафтан» =)

Наш иллюстратор Наташа принялась за скетчи.

Первой «моделью» стал ван.

[IMG]
[IMG]

[IMG]

Много спорили об элементах, которые бы мешали сражаться или держать оружие.
Много спорили о русских или иноземных элементах наряда.
Ругались из-за меха, ворчали из-за кушака, чуть не подрались из-за орнамента.

В итоге пришли к определенному согласию примерно на вот таких вариантах:

[IMG]

Надо понимать, что у нас не стояло задачи создать финальный костюм.
Мы должны были передать в руки разработчиков концепцию того, как может выглядеть костюм русской локализации.
Ведь мы не можем так «отБлэйдЭндСоулить» костюм как создатели игры =)

Переключились на женские фигуры.
На этом пути мы прошли все те же этапы, что и с мужским костюмом.

[IMG]
[IMG]
[IMG]
[IMG]

В итоге надо было привести всех к общему стилю.
И дорисовать вариации костюмов на разные расы.
И снова начались споры =)
Линшу сделай откровеннее! Нет, ей это ни к чему! Лучше у фэнши декольте побольше…
Ну вы понимаете… творческий процесс =)

[IMG]

Финальные варианты отправились к разработчикам.
Сейчас корейские художники разбираются с текстурами костюмов, с движениями элементов всего наряда. Что-то дорисовывают, что-то убирают, что-то перекрашивают.

[IMG]

В скором времени мы должны получить от них готовые костюмы.
Вместе с вами будем ждать результат =)