Домой / BNS / Башня Бога Войны прохождение 15 этажей

Башня Бога Войны прохождение 15 этажей

Попадание в один из самых интереснейших данжей предусмотрено сюжетной линией. А именно, после прохождения 28 главы третьего актаIV акта «Глава 1. В белые горы». Задание с одноимённым названием появится справа в списке доступных квестов. Взяв это задание Вы автоматически направляетесь в Башню Бога Войны.

Для более стабильного прохождения подземелья рекомендуется быть не ниже 43 уровня, а помимо этого, иметь при себе ожерелье, серьгу, кольцо «Пламени» максимального уровня, багуа «По Хваран» или выше, браслет «Пирата«, пояс «Злодейки«, ранг оружия не ниже «Охранное оружие усопших«.

Помните! Прохождение данжа доступно лишь в соло режиме! А выйдя из Башни Бога Войны на любом этаже Вы в любом случае, войдя снова, окажетесь на 1-м этаже, то есть начнёте всё с самого начала.

Прохождение Башни Бога Войны

Внешне Башня Бога Войны представляет из себя высокое и многоугольное здание, поэтому для того, что заблудиться в нём придётся постараться. Для тех, кто здесь впервые отшельник Пэк Ун расскажет о дальнейших действиях. Берём у него задание под названием «Последняя тренировка».

Задание может показаться сложным, ведь награду мы получим только лишь после прохождения 7-го этажа.

Если же Вам не терпится вступить в схватку с опаснейшими соперниками, то Вам прямиком ко входу на первый этаж. Расположен он прямо напротив доски объявлений. К слову, на ней располагаются ежедневные задания.

Войдя предлагаются два задания «Начало тренировок» (1-4 этаж) и  «Путь мастерства» (5-6 этаж). Помимо вышесказанного Вам предложат выбор: начать с первого или же с пятого этажа. Однако начать с пятого этажа Вы сможете лишь имея в своём инвентаре «Купон для входа на 5-й этаж«, купить который можно у менялы Кан Санча за 30 серебра.

1-й этаж

Перед Вами небольшого размера просторный многоугольный зал со странными 6-ю флагами. Для чего они нужны? Активируя их мы призываем к бою определённого соперника. К слову, за каждым флагом прячутся различные классы противников. Для прохождения потребуется ликвидировать лишь 2-х.

Расположение боссов слева-направо:

  1. Мастер Клинка — 211 600 HP
  2. Мастер Кунфу — 192 050 HP
  3. Мастер стихий — 171 350 HP
  4. Лучник — 171 350 HP
  5. Мастер секиры — 200 100 HP
  6. Ассасин — 192 050 HP

2-й этаж

Главный босс уже стоит перед нашими глазами — Разрушитель Ин Ган (373 750 HP) — точная копия Золотого Велика из Великой Пустыни. Соответственно, его атаки полностью соответствуют.

3-этаж

На этом этаже мы видим огромное количество мобов. Главная цель — человек в красном костюме. Всего их будет 4. То есть, убив одного, на его смену примчится другой. Убить их не составит труда с должной экипировкой. Однако последний из 4-х обладает наивысшим числом здоровья — 224 250 HP. Имя ему — Безымянный (Мастер Кунг-фу).

В виде награды падает «Тренировочный маньтоу (Башня Вога Войны)«. Его характеристики приведены немного ниже:

4-й этаж

Перед нами выступают медитирующие 6 NPC. Нам необходимо выбрать одного из них. Но перед этим стоит приобрести у бакалейщика Чон Шиля «женьшеневые пилюли». Эту пилюлю необходимо отдать наиболее импонирующему NPC. Здесь полагайтесь лишь на свой вкус.

После в центре комнаты появится давно знакомый нам Бессмертный Гандзи (700 350 HP).   Его атаки немного отличаются от атак Гандзи в Диковинном лесу:

  1. Массовая круговая атака — сбивает с ног, на её каст требуется некоторое время, а это значит, что есть возможность отойти в сторону.
  2. Призыв 2-х помощников — определить можно по подниманию рук Гандзи. Сбить каст не составит труда. Используйте 2 контролирующих скилла, например, оглушение, ослабление, опрокидывание. В ином случае можете получить урон и от двух маленьких помощников.
  3. Прыжок за спину — довольно обычная атака, не наносит колоссального урона.

5-й этаж

На этом этаже уже начинаются определённые трудности. Здесь нас поджидает Король каменных големов (729 100 HP).

Вокруг него расположены 4 стойки с реликвиями. Каждая имеет свой цвет и не случайно:

  1. Красная реликвия Критическая атака + 50%, +200 дополнительного урона, +50 к пробиванию, восстанавливает 3 ци, в секунду.
  2. Зелёная реликвия — Сила атаки +50, пробивание +200.
  3. Голубая реликвия – Критическая атака +50%, восстанавливает 3 ци, в секунду.
  4. Белая реликвия — растет защита, увеличение шанса критической атаки +50%.

Список атак, наносящихся боссом последовательно (серия повторяется раз за разом):

  1. Удар рукой
  2. Удар булавой
  3. Удар по земле (опрокидывание)

Каждые 30 секунд босс использует несколько атак:

  1. АОЕ круговая атака — притягивает к себе и сразу же производит вращающуюся атаку, наносящую огромный урон.
  2. Обычная круговая атака — вращается вокруг себя, размахивая при том своей дубиной.

Не стоит далеко отходить от босса, а иначе он кидает булыжник, а после покатится на нас. Помимо этого, время на его убийство ограничено — ~2,5 минуты, после чего Вы будете убиты посредством огромной сферы.

6-й этаж

Этот этаж уже намного интереснее. Здесь присутствует Колесо Удачи и бакалейщик Хон Шиль. Отсутствует ли здесь босс? Конечно же, нет! Вам потребуется приобрести одну «Сущность жизни» у бакалейщика. После использовать её на Колесе.

Здесь ожидает полный рандом из все возможных Вам могут попасться:

  1. Вождь Хон Дан (637 100 HP)
  2. Великий мудрец (637 100 HP)
  3. Синий исполин (663 550 HP)
  4. Черная вдова (637 100 HP)
  5. Свинья счастья (19 HP) — минус лишь в том, что какой-либо дроп здесь не наблюдается.

Босса можно менять по мере необходимости, но лишь с условием того, что Вы покупаете новую сферу.

7-этаж

На этом этаже нас ожидает довольно известный персонаж — Чон Хадо (587 650 HP).

Этот босс довольно сложен в прохождении. На его убийство даётся 4,5 минуты. полоса отсчёта доступна над полосой его HP. По истечению времени он становится неуязвимым и довольно быстро добивает Вас.

Если подвести итоги, то убить его можно лишь чередуя контролирующие скиллы и наносящие урон.

После его убийства перед вами появится телепорт и торговец — Ли Санини, у которого можно обменять таблички воина на любые триграммы багуа Башни Бога Войны. А перед входом на 8-й этаж NPC Жрец Бога войны – отшельник Пэк Ун предложит взять квесты для 3-х этапов на 8-м этаже Башни.

8-й этаж

Боссом представлен сам Бог Войны, однако победить его не просто.

Ведь он состоит из 3-х «теней»:

  1. Боль Бога Войны — 500 250 HP, таймер : 2,5 минуты. Босс на протяжении всей схватки не двигается с места. А все его атаки нацелены на снижение получаемого урона:
    • захват и отталкивание
    • отталкивание
    • опрокидывание
    • отталкивание
  2. Гнев Бога Войны — 726 800 HP, таймер : 4,5 минуты. Ко всем предыдущим умениям и способностям добавляются ещё несколько:
    • телепорт за спину
    • отскок назад
    • оглушение (Если в течение 40-45 секунд вам не удается снести 20% HP босса, то он призывает ледяные круги, поднимается в воздух и начинает обстреливать вас, после нападает.)
  3. Тьма Бога Войны — 1 250 000 HP, таймер : 4,5 минуты.

9-й этаж

Далее нас ожидают легендарные боссы, обитающие в локации Белые Горы:

Ледяной дух

1 066 050 HP, таймер 4 мин.

Способности противника:

  1. Умением «Ледяное дыхание» способен заморозить персонажа
  2. Умеет прыгать сверху-вниз
  3. Атакует способностью «Вихрь льда»
  4. Способен отталкивать от себя всех противников когда крутится вокруг своей оси

Снежный Воитель

1 066 050 HP, таймер 4 мин.

Способности противника:

  1. Примитивный удар рукой
  2. Удар полукругом
  3. Удар животом
  4. Удары об землю
  5. Отбрасывающая АОЕ атака

10-й этаж

Багровый гигант Стальной лев

990 288 HP, таймер 4 мин.

Вокруг босса, в определённый момент, появляются 4 ящика. Всё дело в том, что босс довольно продолжительно бьёт по полу, что опрокидывает персонажа, разбив ящик, вы получаете бафф на неуязвимость от ударов. Бафф активен 5 секунд.

11-й этаж

Король демонов Порождение пламени

970 186 HP, таймер 4,5 мин.

 

В некоторые моменты босс бьёт массовым ударом, заблокировать который, увы, нельзя. Именно тогда активируются 2 стеллажа с булавами.

В это время вокруг босса появляются своеобразные тыковки с огненными кругами. Этой булавой необходимо разбить тыковки и Вы получаете бафф от дистанционных атак.

12-й этаж

Здесь нас ожидает защита

Стелы призыва

Из порталов, расположенных на стенах зала, выпрыгивают мобы, которых нужно немедленно уничтожать. По обе стороны находятся реликвии:

Красная реликвия — позволяет установить золотой манекен в одну из ячеек. Он поможет защищать Стелу.

Зелёная реликвия — восстанавливает здоровье Стелы после удара моба.

После защиты Стелы нас ожидает босс — Тифон.

1 010 505 HP, таймер 4 мин.

13-й этаж

Здесь дело обстоит совершенно также, как и на 6-м этаже Башни Бога Войны.

Нам предстоит снова крутить Колесо Удачи.

Древний страж Титан Луны

1 354 930 HP, таймер 4,5 мин.

Атаки этого босса очень сходи на атк5и финальных противников в Спиральном лабиринте:

  1. Шаровая молния
  2. Разряд молнии
  3. Массовый удар разрядами вокруг себя
  4. Отталкивающая АОЕ атака

Не отходите слишком далеко от титана, а иначе он притягивает и бьёт в захвате.

Древний страж Титан Солнца

1 354 930 HP, таймер 4,5 мин.

Удары также совпадают с ударами боссов из Спирального лабиринта.

14-й этаж

Стальной убийца

1 335 840 HP, таймер 5 мин.

Необходимо иметь 120% точности, показатель уворота у босса примерно как у  Асуры.

Атаки босса:

  1. Удары двумя руками перед собой на опрокидывание
  2. Пулемётная очередь по прямоугольной области
  3. Выпускает лазерный луч
  4. Удар вокруг себя
  5. Удар правой рукой на отбрасывание

15-й этаж

Повелитель ночи Юк Сон

1 710 855, таймер 5,5 мин.

Босс имеет 3 фазы:

  1. Пьет вино — достигает 1 ур. опьянения.
  2. Пьет соджу — достигает 2 ур. опьянения.
  3. Пьет Го Ряновку — достигает 3 ур. опьянения.

Контролит и манипулирует он совершенно как обычный моб.

Первая фаза длится до 90% здоровья у противника.

При переходе во вторую фазу произойдёт взрыв. Важно! Успейте активировать умение на неуязвимость! Фаза длится до 45-46% здоровья.

При переходе на третий этап ожидается удар холодом, успейте отойти!

Добавить комментарий