Начнем, пожалуй, с того, кто же такой Мастер Клинка. В первую очередь это класс, доступный трем расам: Шенам, Линам и Фэнам. Причем, каких либо различий в механике игры нет, так что выбирать расу следует исходить из личных предпочтений. Данный класс может не только нарубить салат из врага в ближнем бою, но так же имеет неплохие мили АоЕ атаки и считается неплохим танком. Сама сложность игры за Мастера Клинка не слишком высока, поэтому класс отлично подойдет для освоения мира Blade and Soul. Комфортно чувствует себя в групповых походах в роли танка, да и в соло игре очень не плох.
Для использования своих атак Мастер Клинка расходует “Сворд Чи”. Оно же в свою очередь пополняется со временем либо после успешно проведенного комбо. Уникальность класса заключается в наличии у него трех боевых стоек. Это : баттодзюцу, фехтование и стойка призванных лезвий. В зависимости от выбранной стойки изменится панель скилов. Так же, находясь в баттодзюцу, вы получите плюс 20% к силе критического урона.
В зависимости от специфики предстоящего боя, будь то ПвП, ПвЕ либо Данж, будет выстраиваться ваш билд. Необходимо понимать, что например для гринда мобов упор необходимо делать на пробивание, крит, точность и урон. В битве с реальным противником необходимо сбалансировать защиту, защиту от крита и атаку.— На начальных уровнях фармить мобов очень удобно через Блок.
— Блокируем и наносим Укол, если это одиночная цель.
— Если группа, то используем Подсекающий удар.
В дальнейшем прокачиваем Блок, что даст нам уменьшение отката и небольшой отхил. Так же рекомендую прокачать Укол до Раскол небес.
— Еще один хороший массовый урон с отхилом.
— Ну а на 25 берем Пламенный вихрь , увеличивает агрорейт и восстанавливает очень много Чи.
— Если не хватает урона для добивания — Жестокий удар, сможет помочь в добивание жирных вражин.
— На 30-ом без вариантом прокачиваем раньше полученный Выпад. Можно даже максить. Комбинируя Выпад + Жестокий удар, можно избежать долгой анимации умений, то есть нон-стоп урон
— Ну и конечно же не стоит забывать Молниеносный удар, самый сильный навык Мастера Клинка.
— С контроля поможет выбраться Избавление, но больше чем на один, прокачивать не стоит.
— На высоких уровнях, в подземельях, не стесняйтесь использовать Толчок плечом. Комбинируя с Рассечением Луны, мы будем отлично дебафать как обычных мобов, так и боссов.
— На контроль, кроме Подсечки у вас будет Мощный пинок, что даст хорошую генерацию урона по лежащим целям.
Если же вы собрались идти в групповые дажни в качестве танка, вашими основными скилами будут Непрерывный Натиск, Блик и Пламенный Вихрь..
Старайтесь держать босса на себе, в противном случае вы рискуете потерять всю команду. В случае, когда босс наносит удар, пробивающий блок – используйте Обходной маневр либо Уклонение.
Каких либо тонкостей или хитростей в игре за Мастера Клинка на арене нет. Главное внимательно следить за действиями противника и контролировать свою Чи. Учитывая, что Мастер Клинка обладает одним из самых высоких ДПС можно с уверенностью сказать, что при удачном и правильно выполенном комбо вы повергнете практически любого противника Правда вот победить Мастера Призыва практически невозможно, хотя другие классы справляются с этим заданием достаточно легко.
Теперь к выбору снаряжения для Мастера Клинка. Идеальным оружием будет “Морф Пути Хона”. Процесс его создания и прокачке на РУ сервере мы опишем чуть позже.
Используйте Скрижаль Акулы, она идеально подходит для данного класса.
К вопросу о инкрустации оружия знающие люди советуют остановиться на аметистах с упором в поглощение, т.к. оно наносит равноценный поглощенному урон и 6 камней часто срабатывают при крите.
Учитывая все выше перечисленное могу с уверенностью сказать что Мастер Клинка подойдет как игроку, что впервые решил окунуться в мир Blade and Soul, так и будет интересен опытному бойцу. Класс имеет хорошие характеристики, высокий урон, неплохо выступает в качестве танка и конкурентоспособен в ПвП. Из минусов можно перечислить лишь дорогостоящие по Чи комбо и долгий откат на основные скилы.