Друзья! Наши корейские коллеги готовят для русской локализации несколько уникальных айтемов, в том числе скин для оружия и костюм. Наверняка многим не терпится их увидеть, но их еще ждут финальные правки, так что костюмы мы продемонстрируем позже.
Сейчас мы можем рассказать о той части процесса, которую мы вели в этом процессе.
А именно расскажем о создании концепт-артов.
Началось все с того, что разработчики обратились к нам с просьбой описать то, каким может быть костюм для русской локализации.
Вместо описания мы предложили свою помощь в его прорисовке, и корейские коллеги были этому только рады.
И мы приступили к работе.
Сперва наши дизайнеры принялись искать то, что на их сленге называется «референсы» — ориентиры или отсылки к какому-либо образу.
Сошлись на том, что образ должен быть из времен, когда Россия еще была Русью.
Принялись формулировать наши представления дальше и наткнулись на такое явление в русской моде тех времен как «кафтан» =)
Наш иллюстратор Наташа принялась за скетчи. Много спорили об элементах, которые бы мешали сражаться или держать оружие. Много спорили о русских или иноземных элементах наряда. Ругались из-за меха, ворчали из-за кушака, чуть не подрались из-за орнамента.
В итоге пришли к определенному согласию примерно на вот таких вариантах:
Финальные варианты отправились к разработчикам.
Сейчас корейские художники разбираются с текстурами костюмов, с движениями элементов всего наряда. Что-то дорисовывают, что-то убирают, что-то перекрашивают.