Атака ( 공격력)
Напрямую влияет на урон, наносимый вашим персонажем
Пробивание ( 관통)
При атаке соотносится с показателями парирования и защиты вашего противника.
Чем выше эта характеристика, тем вероятнее нанесение врагу полного урона.
Концентрация ( 집중)
Чем выше эта характеристика, тем меньше у противника шансов сбить ваш каст атакой.
Точность ( 명중)
Уменьшает вероятность уклонения противника от вашей атаки или парировать ее.
Крит ( 치명)
Определяет вероятность нанесения критической атаки.
Первоначально урон от крита равен 125% от вашей атаки, причем с повышением уровня эта цифра увеличивается.
HP ( 생명력)
Напрямую влияет на количество здоровья персонажа.
Регенерация ( 재생)
Через каждые 2 сек. неполное здоровье персонажа восстанавливается на значение этой статы.
Защита ( 방어)
Увеличение этой характеристики ведет к уменьшению урона, наносимого вам врагами.
Парирование ( 막기)
Определяет вероятность авто-парирования и уменьшает урон, наносимый персонажу.
Соотносится с показателем пробивания вашего противника.
Уклонение ( 회피)
Определяет вероятность автоматического уклона от вражеской атаки.
Соотносится с показателем точности вашего противника.
Сопротивление криту ( 치명타방어)
Уменьшает вероятность нанесения критического удара по персонажу.
Соотносится с показателем крита вашего противника.