Домой / Видео / Сильные стороны и уязвимости Мастера Секиры
Blade and Soul

Сильные стороны и уязвимости Мастера Секиры

Как играть ПРОТИВ ДЕСТРА: Сильные стороны и уязвимости Мастера Секиры. Разбор анимаций, важных спеллов, таймингов и других игровых моментов.

Далее идет текстовая версия гайда.

Это Эвриал и наконец-то мы разберём как играть против Мастера Секиры. Мастер секиры слабоват в пве. Потому их в игре не много. Но в пвп Мастер Секиры раскрывается как нельзя лучше. Он очень полезен на поле боя, он опасен в формате 3 на 3 и он силён 1 на 1. Кстати, на последнем чемпионате россии именно дестр занял первое место.

Мастер Секиры — класс гибкий. Он может играть как быструю игру — максимально оказывая прессинг на соперника, так и выживать и выматывать соперника долгой игрой. Напомню, что для успешной игры вам нужно обязательно знать свой класс, чтоб понимать чем таймить, как контролировать и так далее. Как играть против остальных классов, будь то котовод, варлок или кфм или любой другой — смотри в описании.

Глава 1. Познай врага своего…

В первую очередь Дестроер крутится — рейтинг мутится. В Урагане Мастер Секиры неуязвим к оглушению, слабости и отталкиванию. Как и у ЛСМа эта крутилка может быть на защиту и на отбивание. На защиту используют редко, в основном против варлоков. Но всё равно будьте внимательны.
Если Ураган на отбивание — то не нужно бить в первые пол-секунды вращения. Научитесь чётко видеть начало вращения. Один удар в отбивание против опытного дестра — и вы отдаёте эскейп.

Ещё очень важно видеть Обвал. В нём у дестра повышенная в 4 раза защита и иммунитет к контролю. Бить его конечно можно. Но не отдавайте контроль в иммунитет. Единственный инвул дестра — Мясорубка. Анимация у него очень даже заметная. Если вы хоть раз ударите в инвул — то герой сможет рвануть к вам с очень большого расстояния и подбросить. Ситуация как со смещениями КФМа — ударил в инвул — жди ответку.

Защита Мастера Секиры — это щит. Используется редко. Если щит легендарный, а скорее всего это так — его вообще нельзя ничем пробить. Потому не отдавайте в него важные умения и контроль.

Глава 2. Не так страшен чёрт…

Вообще у дестроера много опасных умений, но давайте по порядку. Частое начало боя дестра — это прыжок под названием Землетрясение. Бой только начался, вы хотели побегать и попали в контроль. Всегда помните, что дестр может так начать.

Альтернатива Землетрясению — Бросок секиры. Если вы решили просто побегать в начале боя — вы получите или секиру в лицо, или всего героя. Имейте это виду.

Гнев и Адамант. Важные умения дестра. И взять Мастер Секиры может только одно из них.
Под гневом герой крайне опасен. Его урон сильно повышается и его невозможно оглушить, ослабить, притянуть или оттолкнуть. Но его можно опрокинуть. Хотя скорее всего, опытный дестр будет использовать Гнев когда держит вас в контроле. Из которого вы можете уже не выйти. Бойтесь гнева.

Адамант же — это второй эскейп дестра. Кроме того это полный иммунитет к любым контролям и запретам и повышенная защита.
Ещё бывает адамант на инвул. Тут классика: 5 ударов или 5 секунд. Его можно быстро сбить. Визуально адаманты не отличаются.

Ещё один опасный спелл — это циклон. Его ещё называют Кюшкой. Дестр крутится в большом огненном вихре. Он неуязвим к контролю. Он пробивает любые защиты и парирования. Если попадёт несколько раз — вы получите стан. Лучше всего убежать от циклона. У персонажа в конце концов закончится ци. Или же можете бить, урон по дестру проходит, но вы будете восстанавливать ему ци и он будет продолжать крутиться.

Ещё циклон бывает на отталкивание. Его чаще используют в формате 3 на 3 чтоб отбросить врагов от напарника.

Ещё у героя есть захват. И дестры любят использовать это умение. Будучи в захвате можно затаймить его завершение. Сделать это не легко, но можно натренироваться. Небольшая подсказка: когда герой просто вас бьёт в захвате — экран трясется. Когда он завершает захват — тряски нет. Но не путайте с тем же обвалом, при его активации тоже тряски нет.

Кроме того, в захват он может взять если вы в контроле или используете защиту. Просто так подойти и взять в захват Мастер Секиры не может.

Вообще, дестр наносит урон когда у него активируется умение Ярость, а оно активируется или в Гневе, или после броска на землю после захвата. Без этого персонаж много урона не нанесёт.

Глава 3. Против Лома НЕТ Приёма…

Как всегда, если вы не бьёте бездумно в Ураган, не отдаёте контроли в инвулы и правильно избегаете опасных моментов — то это уже половина победы. А теперь поговорим о конкретных уязвимостях.

Вихрь, кроме защиты от стана и слабости, вихрь является  уязвимостью. Если Дестроер просто крутится — его можно сбить с ног или притянуть. А там уже затаймить и начать избивать. Но не забывайте про отбивание в налаче.

Кроме того Ураган потребляет ци. И оно может закончится. Без Ци Мастер Секиры даже крутиться не может и практически беззащитен.

Очень неприятная ситуация для Мастера Секиры- это запрет умений сближения. У него буквально запрещены половина умений.

Очень важная уязвимость — это тайминг обвала. Баф обвала хорошо видно. Если вытащить Дестроера под конец, то обвал закончится в полёте и вы спокойно законтролите его. Стяжка лсма, свап сина, бросок секиры, стяжка кфма и так далее. Всё это может вскрыть обвал, если использовать вовремя.

Ну и косвенная уязвимость — это отсутствие каких-либо длительных защит или инвулов. Те же варлоки часто просто пвешат дестров т.е. заливают уроном без контроля. Главное в отбивание не попадать.

Ну что же, я надеюсь, что вам было интересно. Если есть что дополнить или просто сказать — обязательно пишите в комментариях.

А с вами был Эвриал, буду благодарен за лайк и подписку, жмите на колокольчик, удачи и пока.

Сайт Blade and Soul

Добавить комментарий